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半岛游戏机械]模具

更新时间  2024-02-24 10:00 阅读

  半岛游戏官方网站2005/8/191/106Pro/ENGINEER模具設計訓練教材Table2005/8/192/106第一章模具設計基礎Pro/MOLDESIGN是Pro/ENGINEER的一個選用模塊,提供給使用者仿真模具設計過程所需的工具。這個模塊接受實體模型來創建模具組件,且這些模具組件必然是實體零件,可以應用在許多其它的Pro/ENGINEER在Pro/ENGINEER中創建模具組件,將包含某些或所有以下的步驟。1.創建或叫回設計模型。從模具中完全退出;或確認沒有過濃的區域以造成下陷。3.叫回或創建工件(workpiece),這個工件是用來定義所有模具組件(isotropically)或非等向(anisotropically)地增加在整個模型指定的特徵尺寸。5.加入模具裝配特徵形成流入口,流道及澆口。這此特征創建后將被加到模具設計中,且將從模具組件幾何中被挖除。2005/8/193/1067.抽取(Extract)所有完成的模塊的體積,將所有的曲面幾何轉換為實體幾何,形成實體零件,在Pro/ENGINEER其它的模塊中使用。8.填滿模具槽穴來創建模型。借著利用工件的體積減去抽取的模具組件的體積,系統就能以剩下人體積自動創建模型。9.定義模具開啟的步驟及檢查干涉,如必要就進行修改。HASCOA及DME等供應處取得半岛游戏,系統將它們與模具模型一起顯示半岛游戏。11.完成所有組件的細部出圖及其它的設計項目,例如射出系統的配由上可見在Pro/ENGINEER中生成模具組件的主要步驟,你可發現有第二章模具設計基礎模具設計流程MoldDesignProcess刀具重複使用(ToolingReuse)設計模型(DesignModel)參考模型(ReferenceModel)工件(Workpiece)模型(MoldModel)模具組件(MoldBaseComponents)模具組件(MoldAssembly)模具零件庫(MoldbaseLibraries)文件類型強製的文件(Compulsoryfiles)建議文件(OptionalGiles)保存檔案文件管理(FileManagement)本節中,將介紹各種創建模具組件及插入件(INSERTS)的設計方法。應用這些技巧到怎樣的程度及哪一個最能滿足你的需求,倚賴個案而定。此插入件發展過程中所使用及創建這文件型態。模具設計流程MoldDesignProcess著發展環繞在模型周遭的插入件。各種創建插入件的技巧將會在以後的文章中詳細討論;而它們的最終用途也進一步說明。在模具設計流程中有兩個基本的部分需要探討。其一是接觸成型品(插入件)的零件;其二是圍繞在這些插入件周遭及將這些插入件固定在模具基礎組件上的次組件。2005/8/194/106將這兩部分組起來就叫做模具組件。方法一就是創建模仁(core),用它來對插入件的兩半挖孔。這兩半可以再分割成更小的插入件或保持原狀,或進行修改以滿足任何需要的幾何或交界部分。這個方法分容易進行,只需將焦點放在如何利用成型品(plastic)的形狀來創建插入件的刀具,以及稍后如何將它裝配到模具的架構上。另一個方法同樣利用成型品(plastic)的形狀插入零件的形狀創建插入件的刀具,但不同的是需要創建整個模具,而不只是接觸成型品刀具重複使用(ToolingReuse)在模具設計中,有很多情形是零件修改后,原始零件及新零件間的差異很小。這就是一個例子,當這種修改類型發生時,刀具重複使用將是一模具,就複製原始的模型再適度地調整。這個刀具重複使用的想法有效的降低了創建模具族(TheFamilyMolds)的全部時間,且模具族中的也有效地減少了。模具設計的樣子,可以是這個重複使用的一部份,也包括細部繪圖文件。設計模型(DesignModel)在Pro/MODESIGN中,設計模型代表成型后的最終產品。它是所有模具操作的基礎。設計模型必須是一個零件,在模具中是以參考模型表示。假計模型在零件模式或直接在模具模式中創建。在模具模式中,這些參考零件特征,曲面及邊可以被用來當作模具組件參考,幷將創建一個參數關系回到設計模型。系統將複製所有基準平面的訊息到參考模型。假如任何的層(Layer)已經被創建在設計模型中,且有指定特徵給它時,這個2005/8/195/106參考模型(ReferenceModel)到其它的設計模型。同族的將有各別的參考模型,指回它們個別的設計模型。工件(Workpiece)工件表示模具組件的全部體積,這些組件將直接分發熔解(Molten)材料的形狀半岛游戏。工件應包圍所有的模穴,澆口,流道及冒口。工件可以是A&B工件可以全部都是標準尺寸,以配合標準的基礎機構;也可以自定義配合設計模型幾何。工件可以是一個在零件模塊中創建的零件,或是直接模型(MoldModel)件,模具模型是以叫回頂層組件(.Mfg)來操作的模型。在裝配模塊中也有處理模具模型的選擇,但必須模具模型先被叫回。在模具模型被叫回到裝配模塊之前,模個過程文件(.Mfg)必須先存在工作區(Session)內存模具組件(MoldBaseComponents)模具組件是那些選擇性的組件,在Pro/MOLDESIGN中工作時,可以被加到模具中。其項目包括模具基礎組件(MoldbaseAssemblies)。平板(Plates),頂出梢(EjectorPins),模仁梢(CorePins)及軸襯(Bushings)等。這些組件可以從模具基礎庫(MoldbaseLibrary)中叫回或象正規的具基礎組件或是一般組件的部份。假如使用一般的裝配選項裝配它們,系統將會要求將它們分類是屬于工件或是模具基礎組件。所有使用這個模具組件(MoldAssembly)